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第十八章 技能卡片

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奶妈,但却没有一个治疗技能,简直就是浪费,这个技能绝对要入手,看了一下价格,需要8枚宇宙金币。

    “嘶,真够贵的!一下就花了积蓄的一半。”许峰有点心疼。

    接着往下看。

    技能名称:顺劈斩

    技能属性:主动技能,使用三次后消失

    技能类别:格斗

    技能效果:对目标造成一次(25+80%力量值)的物理伤害,有10%的几率造成目标“残废”效果;

    技能消耗:能量值15点

    学习条件:力量属性F级

    看到这张卡上,“使用三次后消失”的字样,许峰眼中闪烁着异样的神色。

    前世许峰曾经见过这个技能的永久掌握卡,但那张卡需要花费10枚宇宙金币,许峰当时穷的连饭都吃不上,怎么可能有宇宙金币去购买这个技能。

    这张卡的技能只能使用三次,使用三次后,就会遗忘,不过,许峰想要试试哪个方法,就是使用一次技能,然后凭身体本身的记忆,重复施展该技能,就会有很大几率领悟技能,永久掌握。

    如果这个方法真的能行的话,那真是相当划算的一件事,要知道,这张是能使用三次的技能卡,只需要2枚宇宙金币。

    接下来还有三个技能,

    技能名称:基础剑法(初级)

    技能属性:被动技能永久掌握

    技能类别:格斗

    技能效果:使用剑类武器时,造成伤害+5%

    技能消耗:无

    学习条件:无

    技能名称:基础冥想(初级)

    技能属性:主动技能永久掌握

    技能类别:法术

    技能效果:开启后,略微提升能量值恢复

    技能消耗:无

    学习条件:精神属性F级

    技能名称:次级火球术

    技能属性:主动技能,使用三次后消失

    技能类别:法术

    技能效果:制造一颗燃烧的火球,击中目标后产生爆炸,对目标造成(35+12%精神值)的法术伤害,有15%的几率,触发“点燃”效果;

    技能消耗:能量值18点

    学习条件:精神属性F级

    基础剑术(初级),是一个被动技能,很适合使用剑类的人,而且,许峰知道,这种初级技能,是有一定几率提升至中级,甚至高级的,是一种很核算的基础技能,而且价格也不贵,只需要5枚金币。

    初级冥想(初级)和基础剑法(初级)类似,也是一种恢复能量值的基础技能,同样需要5金币。

    而次级火球术,和顺劈斩一样,同样是次数类技能卡,只需要三枚金币。

    这五个技能,除了第一个治疗之触,需要治疗类天赋外,其余四个技能,理论上,许峰都能使用。

    在前世,经常就有挥舞着近战武器的近战职业,在打斗的过程中,突然施展出一个魔法,吓人一跳,在这个末世,所有的技能,只要满足条件,就可以学习。
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